การสำรวจ IATSE ใหม่ของพนักงาน VFX เปิดเผยว่า 2 ใน 3 กล่าวว่าสภาพการทำงานของพวกเขาไม่ยั่งยืนไม่ใช่แค่การตัดมุมของภาพยนตร์เรื่องใหม่ “Ant-Man ” พนักงานวิชวลเอฟเฟ็กต์ทั่วทั้งอุตสาหกรรม ประมาณสองในสามเชื่อว่าสภาพการทำงานของพวกเขาไม่ยั่งยืนเนื่องจากขาดการดูแลสุขภาพอย่างรุนแรง ตัวเลือกการเกษียณอายุ ค่าล่วงเวลา และการฝึกอบรมในสายงานของตน
นั่นคือความคิดเห็นของ ผู้เชี่ยวชาญ ด้าน VFX หลายร้อยคน ทั่วฮอลลีวูดที่เข้าร่วมในการสำรวจที่เปิดตัว
โดย IATSEและเผยแพร่เมื่อวันพุธในความพยายามที่จะรวบรวมคนงาน VFX ให้เป็นสหภาพในที่สุด
ผู้จัดงานในนามของIATSEแถลงข่าวเมื่อวันพุธเกี่ยวกับผลการสำรวจที่ “น่าตกใจ” แต่ไม่น่าแปลกใจ ซึ่งเผยให้เห็นด้วยว่าพนักงาน VFX เกือบ 9 ใน 10 คนรู้สึกว่าพวกเขาไม่มีช่องทางในการเจรจาเพื่อสิทธิหรือวิธีแก้ปัญหาสำหรับความเหนื่อยหน่าย ค่าจ้าง การโจรกรรมและสภาพการทำงานที่ไม่ปลอดภัย ด้วยข้อมูลนี้ IATSE หวังว่าจะเปิดตัวสหภาพ VFX อย่างเป็นทางการในปลายปีนี้ เวลาอาจเป็นเรื่องบังเอิญเนื่องจากการเจรจาด้านแรงงานอื่น ๆ ที่กำลังจะเกิดขึ้นรวมถึงการหยุดงานประท้วงของผู้เขียน
ที่เกี่ยวข้อง
‘หมีโคเคน’: Weta FX สร้างหมีโคกี้ที่ตลกและดุร้ายได้อย่างไร
ศิลปิน Marvel VFX กล่าวถึง ‘ความตึงเครียด, ความวุ่นวาย’ ใน ‘Quantumania’: ‘I Equate It to Human Greed’“การค้นพบนี้ทำให้เห็นภาพของอุตสาหกรรมในช่วงวิกฤต” Mark Patch (“Tenet,” “Nope”) เจ้าหน้าที่ด้าน VFX และผู้จัดงานของ IATSE กล่าวกับสื่อมวลชน “นี่ไม่ใช่แค่เรื่องการแบ่งปันข้อมูลเท่านั้น มันเกี่ยวกับประชาธิปไตยในที่ทำงาน มันเกี่ยวกับความยุติธรรม มันเกี่ยวกับการชนะการเป็นตัวแทนสหภาพแรงงานของคุณในปีนี้”
ความกังวลประการหนึ่งของผู้ปฏิบัติงานด้าน VFX คือการดูแลสุขภาพ มีเพียง 12 เปอร์เซ็นต์ของ
พนักงาน VFX “ฝั่งไคลเอ็นต์” ซึ่งหมายถึงคนที่จ้างโดยตรงจากบริษัทโปรดักชั่นและทำงานภายใต้การดูแลของสตูดิโอ กล่าวว่าพวกเขาได้รับการดูแลสุขภาพแบบพกพาที่สามารถส่งต่อจากโครงการหนึ่งไปยังอีกโครงการหนึ่ง ร้อยละ 43 ไม่ได้รับประโยชน์ใดๆ เลย มีเพียงหนึ่งในสี่ของพนักงาน VFX “ฝั่งผู้ขาย” หรือผู้ที่ทำงานให้กับบริษัท VFX รายใหญ่เท่านั้นที่ได้รับการดูแลสุขภาพแบบพกพา หนึ่งในสามไม่ได้รับสวัสดิการด้านสุขภาพเลย
เจย์ เมดเมนท์มีพนักงานฝั่งไคลเอ็นต์เพียง 15 เปอร์เซ็นต์เท่านั้นที่ได้รับสวัสดิการเกษียณอายุ เช่นเดียวกับพนักงานฝั่งผู้ขายน้อยกว่าครึ่งหนึ่ง คนงานส่วนใหญ่ในฝั่งไคลเอ็นต์ของอุตสาหกรรมกล่าวว่าพวกเขาไม่ได้รับค่าจ้างสำหรับการทำงานล่วงเวลา บางครั้งเป็นเวลามากกว่า 12 ชั่วโมงต่อวัน หรือถูกบังคับให้ทำงานทั้งมื้อกลางวันและมื้ออาหารโดยไม่มีค่าปรับมื้ออาหาร
การสำรวจยังสำรวจคนงานเกี่ยวกับระดับความปลอดภัยและการฝึกอบรมที่มีอยู่ Patch กล่าวว่าคนงาน VFX สามารถถูกโยนเข้าไปในส่วนลึกของฉากเพื่อหาวิธีจับภาพการแสดงโลดโผนหรือการระเบิดที่เป็นอันตรายเพื่อประโยชน์ในการประหยัดเงินและทำสิ่งต่าง ๆ ในขั้นตอนหลังการผลิต
“คนงานเหล่านี้มักจะไม่มีทางขอความช่วยเหลือในการยื่นเรื่องร้องเรียนกับใครนอกจากผู้ผลิต ซึ่งอาจสั่งให้พวกเขาเข้าสู่เงื่อนไขเหล่านี้ตั้งแต่แรก” แพตช์กล่าว “สิ่งนี้ก่อให้เกิดวัฒนธรรมแห่งความเงียบ เนื่องจากคนงานไม่ต้องการถูกมองว่าเป็นเรื่องยาก เพราะทุกโอกาสในการทำงานในอนาคตขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ส่วนตัว”
สุดท้าย การสำรวจได้เผยแพร่รายการที่ครอบคลุมซึ่งแบ่งค่าจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรมสำหรับทุกๆ บทบาท VFX ที่สำคัญ ในขั้นสุดท้าย ผู้ช่วยฝ่ายผลิตฝั่งไคลเอ็นต์โดยเฉลี่ยจะได้รับ $1,050 ต่อสัปดาห์ หรือ $15 ต่อชั่วโมง สมมติว่าทำงาน 60 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ผู้ดูแล VFX คนสำคัญจะได้รับเงินเฉลี่ย $71.43 ต่อชั่วโมง หากไม่มีค่าล่วงเวลา นั่นอาจน้อยกว่าค่าจ้างขั้นต่ำสำหรับพนักงานที่ได้รับค่าจ้างต่ำสุด Patch กล่าวว่าแม้ว่าพนักงานฝั่งไคลเอ็นต์อาจได้รับอัตรารายสัปดาห์ที่สูงกว่าพนักงานที่ทำงานให้กับผู้ขาย แต่พวกเขาก็มีเสถียรภาพเพียงเล็กน้อยเมื่อภาพยนตร์หรือรายการแสดงจบลง
“ผู้ขายและสตูดิโอเหล่านี้มีส่วนร่วมในการแข่งขันทั่วโลกจนถึงจุดต่ำสุด และค่าใช้จ่ายกำลังส่งต่อไปยังคนงาน” Patch กล่าว “พวกเขามักจะพยายามหลีกเลี่ยงการจ่ายเงินให้เราให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพราะไม่มีอัตรามาตรฐานที่กำหนดไว้สำหรับตำแหน่งงานทั้งฝั่งผู้ขายหรือฝั่งลูกค้า มีรูปแบบที่หลากหลายซึ่งสะท้อนถึงการขาดความโปร่งใสที่มีอยู่ในปัจจุบันเกี่ยวกับจำนวนพนักงานที่สามารถเรียกร้องเวลาของพวกเขาได้”